Taverna Tales nasıl oynanır? Yeni başlayanlar için ipuçları

Merge-2 oyunlarına yeni başlayanlar için samimi bir rehber; ipuçları hem Taverna Tales'te hem de oynayacağın çoğu birleştirme oyununda işe yarar.

Temel bilgiler: Merge-2 oyunu nedir?

Merge-2 oyununda iki aynı eşya birleşip daha iyi tek bir eşyaya dönüşür. İki un hamur olur, iki hamur pide olur ve bu böyle on ya da daha fazla seviyelik bir zincir boyunca sürer. Eşyanın seviyesi ne kadar yüksekse değeri de o kadar fazladır.

Taverna Tales hikâyeli bir merge-2 oyunu. Yaptığın her yemek bir müşteriye gider, kazandığın her altın deniz kenarındaki bir tavernanın ve çevresindeki kasabanın yenilenmesine harcanır. Gossip Harbor ya da benzeri birleştirme oyunlarını oynadıysan temel döngüyü zaten biliyorsun.

Üreticiler eşya yapar

Üreticiler, tahtanda yeni şeyler üreten özel eşyalardır. Altı tane var: pazar sepeti, bakır cezve, balık ağı, incir ağacı, tatlı arabası ve zeytin presi. Birine dokun, yanına bir eşya fırlasın. Her dokunuş 1 enerji harcar.

Üreticiler de birleştirilebilir. Daha yüksek seviyeli bir üretici daha iyi eşyalar yapar ve daha çok hak taşır. Bazıları art arda dokunuşlardan sonra bir süre dinlenir; kalan süre üreticinin üstünde görünür.

Siparişler altın kazandırır

Müşteriler ekranın üst kısmında bekler; her birinin tabağında ne istediği görünür. İstenen eşya tahtanda olduğunda Servis'e dokun ya da eşyayı doğrudan müşterinin üstüne sürükle.

Bir şeyi nasıl yapacağından emin değil misin? Müşterinin tabağındaki eşyaya dokun; zincirini ve hangi üreticinin yaptığını gör. Bir hamleden vazgeçtin mi? Geri al'a dokun.

Tavernayı yenile

Tavernadaki görevleri altınla yaparsın: terası temizle, kapıyı onar, ot bahçesini dik. Bitirdiğin her görev XP kazandırır, hikâyeyi ilerletir ve yenilenen sahnenin bir parçasını ortaya çıkarır. Bir bölümün bütün görevlerini bitirince o mekân tamamlanır; ardından Olive Bay haritasındaki bir sonraki mekâna geçersin.

Yol boyunca komşulardan gelen bir begonvil saksısı gibi süslemeler de toplarsın. Onları yerleştirip Olive Bay'i güzelleştirmek için haritada Dekore et'e dokun.

Enerji, elmas ve sandıklar

En fazla 100 enerji biriktirebilirsin; enerji her 2 dakikada 1 dolar. Seviye atladığında, sandıklardan, günlük hediyelerden ve enerji testilerinden de enerji kazanırsın. Elmas nadir para birimidir: Çantada daha fazla yer açmak, bir sayacı atlamak ya da şanslı bir baloncuğu patlamadan almak için kullan.

Sandıklar seviye atlayınca ve etkinliklerden düşer. Açmak için dokun; ödülleri tahtana iner.

Kasalar ve ağlar

İlk tahtalar ahşap kasalarla dolu. Bir kasayı açıp kareyi boşaltmak için hemen yanında iki eşyayı birleştir. Ağa takılmış bir eşya yerinden oynatılamaz: onu kurtarmak için eşini üstüne birleştir.

Gerçekten işe yarayan 12 birleştirme oyunu ipucu

  1. Tahtayı derli toplu tut

    Oyuncuların takılmasının en yaygın sebebi dolu bir tahtadır. Fazlasıyla biriken düşük seviyeli eşyaları sat ve üreticilerin eşya bırakabilmesi için birkaç kareyi boş bırak.

  2. Çantayı kullan

    Sonra lazım olacak eşyalar tahtaya değil, Çanta'ya gider. Hiçbir şey kaybetmeden yer açarsın.

  3. Baloncuğu patlatmadan önce düşün

    Bazı birleştirmeler içinde bonus eşya olan şanslı bir baloncuk çıkarır. Onu almak elmasa mal olur; bu yüzden yalnızca gerçekten ihtiyacın olan bir eşyaysa al.

  4. Önce siparişlere bak

    Bir üreticiye dokunmadan önce müşterilerin ne istediğine bak. Üretmek için değil, siparişler için üret.

  5. Büyük siparişleri hazırla

    Yüksek seviyeli yemekler daha çok altın ve daha çok şenlik puanı kazandırır. Tek bir büyük sipariş çoğu zaman üç küçüğe bedeldir.

  6. Enerjiyi taşırma

    Enerji dolunca dolmayı bırakır. Yatmadan ya da uzun bir mola vermeden önce harca ki boşa gitmesin.

  7. Üreticileri erken birleştir

    Daha yüksek seviyeli bir üretici aynı enerjiyle daha iyi eşyalar yapar. Birini erkenden yükseltmek kendini çabucak amorti eder.

  8. Zincire göz at

    Tam zincirini görmek için herhangi bir eşyaya dokun. Sırada ne olduğunu bilmek neyi tutup neyi satacağına karar vermeni kolaylaştırır.

  9. Güçlendiricileri sakla

    Makas bir eşyayı ikiye böler, Gökkuşağı Taşı herhangi bir eşyayı bir seviye yükseltir, Kum Saati de sayaçları hızlandırır. En çok yüksek seviyeli eşyalarda işe yararlar, düşüklerde değil.

  10. Günlük hediyeni al

    Günlük Hediye ve haftalık görevler için günde bir kez uğra. Günde birkaç dakika, bir sürü bedava enerji ve altın demek.

  11. Şenliklere katıl

    Şenlikler kısa turlar hâlinde sürer ve zaten hazırlayacağın siparişleri ödüllendirir. Sıradaki siparişi seçmeden önce şenlik hedefine bir göz at.

  12. Apple ile giriş yap

    Ayarlar'da bir saniyeni alır ve telefonunu kaybedersen ya da değiştirirsen ilerlemeni güvende tutar.

Birleştirme oyunu terimleri sözlüğü

Merge-2
İki aynı eşyanın birleşip daha iyi tek bir eşyaya dönüştüğü oyun türü.
Üretici
Yeni eşyalar yapmak için dokunduğun eşya. Enerji harcar.
Zincir
Bir eşyanın birleştirdikçe tırmandığı seviye merdiveni.
Sipariş
Bir müşterinin isteği. Hazırla, altın kazan.
Enerji
Üreticilerin harcadığı şey. Zamanla dolar.
Güçlendirici
Makas ya da Kum Saati gibi tahtada işine yarayan özel bir eşya.

İlk vardiyana hazır mısın?

Taverna Tales 2026'da iPhone'a geliyor.

Çok yakındaApp Store'da

Bütün karakterleri gör